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Niveau 0 / 6

Langages de programmation

Ce que vous écrivez : variables, fonctions, pointeurs — et ce qu’un compilateur en fait.

Essayer dans le simulateur
c = a + b;

Chapitres

  1. 0.1Du code source au binaire qui s’exécutePrévu
  2. 0.2Variables, types et disposition en mémoirePrévu
  3. 0.3Pointeurs et tableauxPrévu
  4. 0.4Fonctions, appels et la pilePrévu
  5. 0.5Structures, malloc et le tasPrévu
  6. 0.6Flot de contrôle : if, boucles, switchPrévu